オポ率計算機(OMW%)
スイスドローで同じ勝ち点の人の順位を決める「オポ率」(対戦相手の勝率の平均、OMW%)を計算します。当たった相手の最終成績(勝ち・負け・引き分け)を入れてください。
(相手の勝率がこれより低いときは、この値として計算)
| 相手 | 勝ち | 負け | 引き分け | 相手の勝率 |
|---|
カードゲームの対戦を、相手と勝ち負けをタップするだけで記録。勝率・先攻後攻・相手デッキ別の相性表を自動で集計します。
デッキの採用枚数で迷ったら初手で引く確率の計算機もどうぞ。
オポ率の計算のしかた
- 当たった相手それぞれの勝率を出す(勝ち点 ÷(試合数×3)。勝ち3点・引き分け1点)
- 勝率が最低勝率(例:33%)より低い相手は、最低勝率として扱う
- 全員の勝率を平均したものがオポ率
例:相手が4勝1敗(80%)、3勝2敗(60%)、1勝4敗(20%→33%)なら、オポ率は(80+60+33)÷3=57.7%です。
最低勝率はゲームや大会によって25%や33%など違います。不戦勝(BYE)の扱いも大会ごとに決まっているので、要項を確認してください。
オポ率が高くなるのはどんなとき?
- 強い相手(最終的に勝ち数が多い人)と多く当たったとき
- 1回戦で負けても、その相手が勝ち進むとオポ率は上がる
- 途中で棄権した相手は、残りの試合が負けにならない分、勝率が下がりにくいことがある(大会のルールによる)
よくある質問
オポ率とは?
スイスドローで、自分が当たった相手の勝率の平均です。同じ勝ち点の人の順位を決めるときに使い、オポ率が高い(強い相手と当たった)人が上の順位になります。OMW%(Opponents' Match Win percentage)とも呼びます。
最低勝率(25%・33%)とは?
勝率の低い相手と当たった人が不利になりすぎないように、相手の勝率に下限を設けるものです。下限より低い勝率は、下限の値として計算します。値はゲームや大会のルールで決まります。
オポオポ率とは?
対戦相手それぞれのオポ率の平均です。勝ち点とオポ率が同じ人の順位を決めるときに使います。